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Feature #200

Bestien als NPCs in Abenteuern und Kampagnen

Added by C. Biggles over 6 years ago. Updated over 6 years ago.

Status:
Erledigt
Priority:
Normal
Assignee:
-
Target version:
Start date:
Due date:
% Done:

100%


Description

Nicht alle Gegner in einem Abenteuer tragen Waffen, die sich über die Waffentabelle hinzufügen lassen, insbesondere natürliche Waffen bei Bestien.

Daher muss es bei NPCs, die nicht Spielfiguren sind, eine Möglichkeit geben, deren Angriffsmöglichkeiten (Art, EW, Schaden) frei zu definieren.

History

#1 Updated by C. Biggles over 6 years ago

  • Subject changed from Monster als NPCs in Abenteuern und Kampagnen to Bestien als NPCs in Abenteuern und Kampagnen

#2 Updated by C. Biggles over 6 years ago

  • Status changed from Neu to In Bearbeitung
  • % Done changed from 0 to 30

#3 Updated by C. Biggles over 6 years ago

  • % Done changed from 30 to 100

#4 Updated by C. Biggles over 6 years ago

  • Target version changed from 0.7.0 to 0.6.0

#5 Updated by C. Biggles over 6 years ago

  • Status changed from In Bearbeitung to Erledigt

Also available in: Atom PDF