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Fehler #24

Scrolling bei Touchinterface

Added by C. Biggles over 6 years ago. Updated 9 months ago.

Status:
Neu
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Normal
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-
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0%

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Description

Wenn die Spielfeldgröße größer als der sichtbare Ausschnitt ist, funktioniert das normale Scrolling im Canvas nicht, da kinetics.js dies mit preventDefault verhindert. Als Alternative wurde iScroll / jScroll implementiert.

Will man nun eine Figur bewegen, scrollt statt dessen das Canvas, so dass jScroll beim Aktivieren einer Figur deaktiviert werden muss. Beim Deaktivieren springt das Canvas zum Ursprungsausschnitt, so dass die im Ursprungsausschnitt nicht sichtbaren Bereiche des Canvas für die Bewegung von Figuren nicht erreichbar sind.

Es muss eine Lösung gefunden werden, dass das Deaktivieren von jScroll den aktuell angezeigten Bildausschnitt nicht verändert. Idealerweise soll der Bildausschnitt sich durch das Ziehen von Figuren an den Rand verändern lassen.

History

#1 Updated by C. Biggles almost 6 years ago

  • Target version changed from 1.0.0 to 1.1.0

#2 Updated by C. Biggles about 5 years ago

  • Target version deleted (1.1.0)

#3 Updated by C. Biggles over 4 years ago

  • Target version set to 34

#4 Updated by C. Biggles 9 months ago

  • Target version deleted (34)

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