Fehler #710
Fertigkeitenbonus bei Basiswerten >100 immer 0!
Beginn:
Abgabedatum:
% erledigt:
100%
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Beschreibung
Wenn man einen Effekt (Beispiel: Diadem der Ausstrahlung mit pA+20) anglegt und es dann aktiv ist und durch diese +20
die Gesamt pA > 100 wird, dann sinkt der Fertigkeitsbonus auf 0, statt bei 2 zu bleiben.
Wenn man am Artefakt das Kappen auf Maximalwert 100 setzt, geht es gut, weil dann auch als pA nur 100 angezweig wird.
Historie
#1 Von Biggles vor mehr als 3 Jahren aktualisiert
- Zielversion wurde auf 1.4.5 gesetzt
#2 Von Biggles vor etwa 3 Jahren aktualisiert
- Zielversion wurde von 1.4.5 zu 1.4.6 geändert
#3 Von Biggles vor fast 3 Jahren aktualisiert
- Zielversion wurde von 1.4.6 zu 1.4.7 geändert
#4 Von Biggles vor fast 3 Jahren aktualisiert
- Status wurde von Neu zu In Bearbeitung geändert
- Zugewiesen an wurde auf Biggles gesetzt
- % erledigt wurde von 0 zu 100 geändert