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# Project Author Tracker Status Priority Subject Target version % Done Assignee
602MOAMLe FriqueFeatureNeuNormalHort für Zwerge/Ausrüstungsblatt

596MOAMStefan SchombergFeatureNeuNormalHinweis auf Grund für geänderten Wert

595MOAMStefan SchombergFeatureNeuNormalNeulernen von Sprachen

594MOAMStefan SchombergFeatureNeuNormalHinweis für bereits gelernte Fähigkeiten

593MOAMStefan SchombergFeatureNeuNormalPP beim Lernen von Zaubern präsenter anzeigen

592MOAMStefan SchombergFeatureNeuNormalVerbesserte Übersicht beim Lernen von Zaubern

589MOAMMalte OhnenachnameFeatureNeuNiedrigInteraktive Elemente hervorheben

569MOAMJens-Uwe LembkeFeatureNeuNormalBei Transportmittel keine Reittiere

560MOAMMarkus KässbohrerFeatureNeuNormalGröße des Avatars auf dem Ausdruck

558MOAMMarkus KässbohrerFeatureFeedbackNormalAmulette, Talismane, Glücksbringer

Markus Kässbohrer
541MOAMC. BigglesFeatureNeuNormalFertigkeiten / Zauber nach Quellenband filtern

537In-Game-EcosystemPhilip WeidingerFeatureNeuNiedrigItems eine Kategorie geben

526MOAMRalph MeggyesyFeatureNeuNormalAusrüstungsgegenstände kopieren

525MOAMC. BigglesFeatureNeuNormalRegionsspezifische Beschränkung von Fertigkeiten und Waffen

524MOAMC. BigglesFeatureNeuNormalSortierreihenfolge Spielfiguren in Kampagnen

510MOAMC. BigglesFeatureIn BearbeitungNormalAuf Spielfigur wirkende Effekte

C. Biggles
483MOAMMarkus KässbohrerFeatureNeuNormalPraxispunkte in der Kampagnen-Figurenansicht

479MOAMC. BigglesFeatureNeuNormalEditor: Autospeichern

478MOAMC. BigglesFeatureNeuNormalEditor: Preview

477MOAMC. BigglesFeatureNeuNormalGröße (Höhe) des Editorfensters als Benutzerpräferenz speichern

472MOAMMarkus KässbohrerFeatureNeuNiedrigIn roll20 übertragen

471MOAMC. BigglesFeatureNeuNiedrigMehrfach gelernte Fertigkeiten in Spielleiterüberrsicht von Kampagnen

470MOAMMarkus KässbohrerFeatureNeuNiedrigKampagne - Kommunikation nach Durchwürfeln

469MOAMMarkus KässbohrerFeatureNeuNiedrigZu viel EP -> ungewollter Gradanstieg

467MOAMBaldor von CeleduinFeatureNeuNormalNPC-Gruppen LP/AP-Verwaltung, komplexere NPCs

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