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von 21.07.2014 bis 19.08.2014

19.08.2014

15:28 Fehler #340 (Erledigt): Alternativansicht im Blatt "Kampf" wird bei Wechsel der Waffenkategorie n...
Wenn eine Waffe mehr als einer Waffenkategorie zugeordnet ist, wird die Alternativansicht im Blatt "Kampf" einer Spie... C. Biggles
15:16 Feature #339 (Erledigt): Geldbörse und Vermögen abgleichen
Um den Link zwischen Geldbörse und Vermögen einer Spielfigur zu sichern, sollen Buttons "Gold aus Besitz entnehmen" u... C. Biggles
15:13 Feature #338 (Erledigt): Eingabe von Gold
Analog zu #220 soll auch Gold über ein dediziertes Eingabefeld hinzufügbar sein. C. Biggles
11:39 Feature #336 (In Bearbeitung): Datum von Notizen editierbar machen
C. Biggles
09:04 Feature #336 (Erledigt): Datum von Notizen editierbar machen
Das Datum von Notizen soll editierbar sein, um abzudecken, dass man beipsielsweise die Notizen zu einem Abenteuer spä... C. Biggles
11:27 Fehler #327 (In Bearbeitung): Maximalwert für Lernbeitrag durch Lehrmeister bei mehreren Zaubersp...
C. Biggles
10:58 Fehler #329 (Erledigt): Schmerzen Zd 10 sec
C. Biggles
10:39 Feature #337 (Erledigt): Verschiedene Templates für PDF-Export
Es sollen verschiedene Templates für den PDF-Export von Spielfiguren angeboten werden.
Es soll evaluiert werden, o...
C. Biggles

18.08.2014

19:10 Feature #335: Metainformationen bei EP-Vergabe
Im Model "History" ein Attribut "Beschreibung", Typ "String" hinzufügen und in den Dialogen der EP-Vergabe als option... C. Biggles
19:08 Feature #335 (Erledigt): Metainformationen bei EP-Vergabe
"Wäre es möglich, dass man , wenn man Erfahrungspunkte zufügt, noch die Möglichkeit hat Metainformationen dazu zu spe... C. Biggles

14.08.2014

21:34 Fehler #334 (Erledigt): Anwendung "unresponsive" nach Upload eines Avatars
Nach Upload eines Avatars wird im (unsichtbaren) Uploadframe auf das Mobile Layout umgeschaltet, so dass die Nutzer a... C. Biggles
13:14 Feature #333 (Neu): Tabelle "Monster/NPCs"
Damit auch generische Monster / NPCs nicht immer wieder aufs neue eingetippt werden müssen, soll eine Möglichkeit ges... C. Biggles
10:07 Feature #326: Reihenfolge in der Dropdown-Liste "Lernen mit Lehrmeister"
Wenn der Maximalwert an GS vorselektiert ist, kann das häufig dazu führen, dass mehr GS gewählt sind, als die Figur z... C. Biggles

13.08.2014

10:49 Feature #331 (In Bearbeitung): Zweimal hintereinander Eigenschaft nach Wahl bei Gradaufstieg
C. Biggles

11.08.2014

09:58 Fehler #332 (In Bearbeitung): Doppelte Eigenschaften
Zweimaliges Absenden des Formulars muss verhindert werden. C. Biggles
09:55 Fehler #330 (In Bearbeitung): Zauberbonus auf zweiter Seite PDF
C. Biggles

10.08.2014

00:54 Fehler #332 (Erledigt): Doppelte Eigenschaften
Schau' Dir bitte mal die gerade von mir erschaffene Figur an.
Vizconte Don blablabla.
Habe wohl beim Steigern bei...
Markus Kässbohrer
00:51 Feature #331 (Erledigt): Zweimal hintereinander Eigenschaft nach Wahl bei Gradaufstieg
Bei Gradaufstieg kann man mit Glück eine Eigenschaft nach Wahl steigern.
Dabei werden die gegenwärtigen Eigenschaft...
Markus Kässbohrer
19:15 Fehler #330 (Erledigt): Zauberbonus auf zweiter Seite PDF
Links mitte oben auf der zweiten Seite des PDF scheint der Zauberbonus nicht berücksichtigt zu sein? Markus Kässbohrer

06.08.2014

00:15 Feature #326 (In Bearbeitung): Reihenfolge in der Dropdown-Liste "Lernen mit Lehrmeister"
C. Biggles
19:21 Feature #326 (Erledigt): Reihenfolge in der Dropdown-Liste "Lernen mit Lehrmeister"
Wenn ich "mit Lehrmeister" auswähle, möchte ich wahrscheinlich für mehr als 0 GS lernen.
Schlage daher vor, die Lis...
Markus Kässbohrer
00:14 Fehler #328 (In Bearbeitung): Sortierung nach Zauberdauer auf Tab Zauber
C. Biggles
20:16 Fehler #328 (Erledigt): Sortierung nach Zauberdauer auf Tab Zauber
Auf dem Tab, der ganz normal die Zauber einer Figur anzeigt, kann durch Klicken auf den Spaltenkopf Zd nach dieser so... Markus Kässbohrer
00:13 Fehler #329 (Gelöst): Schmerzen Zd 10 sec
C. Biggles
21:56 Fehler #329 (Erledigt): Schmerzen Zd 10 sec
nicht 20 Markus Kässbohrer
20:04 Fehler #327: Maximalwert für Lernbeitrag durch Lehrmeister bei mehreren Zaubersprüchen in der Liste
Markus Kässbohrer schrieb:
> Erster Spruch der Liste kostet 60 EP -> Liste des Lernbeitrags durch Lehrmeister geht b...
Markus Kässbohrer
19:42 Fehler #327 (Erledigt): Maximalwert für Lernbeitrag durch Lehrmeister bei mehreren Zaubersprüchen...
Erster Spruch der Liste kostet 60 EP -> Liste des Lernbeitrags durch Lehrmeister geht bis 30 EP, 300 GS.
Zweiter Sp...
Markus Kässbohrer
14:40 Feature #325 (In Bearbeitung): Bildverwaltung
C. Biggles
12:57 Feature #325 (Erledigt): Bildverwaltung
Über den MOAM Shop werden Bilder (über Bildgalerien) verfügbar gemacht. Nutzer können diese Bildgalerien erwerben und... C. Biggles

01.08.2014

14:20 Feature #324 (Erledigt): Artikel einfügen für Händler
Nutzer mit der Rolle Händler sollen eigene Artikel in den MOAM Shop einstellen und darüber vermarkten können.
Es s...
C. Biggles
14:04 Unterstützung #192 (In Bearbeitung): Händlervertrag
C. Biggles
14:02 Feature #224 (Abgewiesen): Einfach Erstellung von Klassen/Rassen/Fertigkeiten
MOAM hat nur eine Lizenz für M5.
"Hausregeln" werden in gewissem Umfang toleriert, aber die hier gewünschte Funkti...
C. Biggles
12:26 Fehler #191 (In Bearbeitung): File-size Validator reicht Fehler nicht zurück
C. Biggles

31.07.2014

11:02 Feature #323 (In Bearbeitung): Figur kopieren
Markus Kässbohrer schrieb:
> In der Übersicht der Figuren: neben der Schaltfläche Figur anlegen unten eine Fläche Fi...
C. Biggles

30.07.2014

21:49 Feature #323 (Erledigt): Figur kopieren
In der Übersicht der Figuren: neben der Schaltfläche Figur anlegen unten eine Fläche Figur kopieren.
Dann wird die ...
Markus Kässbohrer
21:41 Feature #303: Filter "eigene ohne Kampagne" bei Figuren
War voriges Wochenende hilfreich beim Figuren aufräumen - Danke! Markus Kässbohrer
21:37 Feature #268: Lernschema - neben D&D auch Doppelklick
Danke sehr!
Ich fand es voriges Wochenende bereits hilfreich!
Markus Kässbohrer
21:35 Feature #321 (Erledigt): Farbgebung beim Durchwürfeln Resistenzen in Kampagne
Markus Kässbohrer schrieb:
> Wenn ich im Kampagnenmodus z.B. auf eine Resistenz klicke, wird die durchgewürfelt - se...
Markus Kässbohrer
21:34 Fehler #318 (Erledigt): Zauber Rascheln wie der Wind
C. Biggles schrieb:
> Stammt aus *Das Arkanum - Ergänzungen*, 5. Regeledition; PDF V 5.2.0, S. 23
Oh OK. Danke.
Markus Kässbohrer
21:33 Feature #304: Fertigkeit steigern - zurück nehmen
C. Biggles schrieb:
> Es geht nicht nur von Hand, sondern auch über der Lernhistorie: Reiter "Erfahrung" - Klick au...
Markus Kässbohrer
21:30 Feature #259: Neue Figur erstellen - Speichern und die LEs sind weg
Markus Kässbohrer schrieb:
> Wenn auf S.3 des Figuren-Erstellungsprozesses auf Figur speichern unten links gedrückt ...
Markus Kässbohrer
21:28 Fehler #264: Übertrag von Lerneinheiten auf leichte oder normale Alltagsfertigkeiten bei Erschaffung
Markus Kässbohrer schrieb:
> Kodex S. 37 links etwa Mitte: man darf aus jeder Fertigkeitengruppe bis zu eine LE für ...
Markus Kässbohrer
14:22 Fehler #322 (In Bearbeitung): Abgeleitete Werte steigen mit den Eigenschaften beim Gradaufstieg
Hoppla, abgeleitete Änderungen an Wk und pA wurden noch nach M4-Regeln berechnet. C. Biggles
10:06 Feature #274: Fertigkeiten gruppieren im Ausdruck
Es kann nun über eine Nutzerpräferenz festgelegt werden, ob Fertigkeiten alphabetisch (default) oder nach Kategorie s... C. Biggles
10:05 Feature #154: Fertigkeiten gruppieren?
Es kann nun über eine Nutzerpräferenz festgelegt werden, ob Fertigkeiten alphabetisch (default) oder nach Kategorie s... C. Biggles

29.07.2014

18:39 Feature #154 (In Bearbeitung): Fertigkeiten gruppieren?
C. Biggles
18:38 Feature #274 (In Bearbeitung): Fertigkeiten gruppieren im Ausdruck
C. Biggles
10:00 Feature #320 (In Bearbeitung): Zauber mit variablen AP-Kosten
Dir geht es vermutlich mehr um den Ausdruck auf dem Datenblatt als um die Funktionalität in MOAM. Deswegen werde ich ... C. Biggles
09:23 Feature #320: Zauber mit variablen AP-Kosten
Momentan gibt es in der Anwendung keinen Mechanismus um variable AP-Kosten für einen Zauber einzugeben, da dieses Dat... C. Biggles
09:53 Fehler #319 (In Bearbeitung): Sortierung der Zauber beim Lernen
C. Biggles
09:32 Fehler #319: Sortierung der Zauber beim Lernen
Die Zauber sollen auch beim Lernen alphabetisch sortiert werden. C. Biggles
09:30 Fehler #322: Abgeleitete Werte steigen mit den Eigenschaften beim Gradaufstieg
Sind die noch weitere nicht berücksichtigte Abhängigkeiten außer LP aufgefallen? Ich meine ich hätte alle schon berüc... C. Biggles
09:16 Feature #321 (Feedback): Farbgebung beim Durchwürfeln Resistenzen in Kampagne
Siehe *[[Kampagnen#Spielleiterübersicht|Wiki:Kampagnen-Spielleiterübersicht]]* oder auch den *Screencast zu Kampagnen... C. Biggles
09:11 Fehler #318 (Feedback): Zauber Rascheln wie der Wind
Stammt aus *Das Arkanum - Ergänzungen*, 5. Regeledition; PDF V 5.2.0, S. 23 C. Biggles

28.07.2014

22:09 Fehler #322 (Erledigt): Abgeleitete Werte steigen mit den Eigenschaften beim Gradaufstieg
... z.B. LP mit Ko.
Resistenzboni, Schaden, Ausdauer (wird eh' neu gewürfelt) usw. hast Du wahrscheinlich schon abg...
Markus Kässbohrer

27.07.2014

21:56 Feature #321 (Erledigt): Farbgebung beim Durchwürfeln Resistenzen in Kampagne
Wenn ich im Kampagnenmodus z.B. auf eine Resistenz klicke, wird die durchgewürfelt - sehr schön!
Die erste fehlgesc...
Markus Kässbohrer
21:53 Feature #320 (Erledigt): Zauber mit variablen AP-Kosten
Lebensflammen ist 1/Ws, nicht 1 AP.
Schlaf 4/Ws, nicht 4.
Tierischer Helfer 2/Grad, nicht 2.
Namenloses Grauen ...
Markus Kässbohrer
20:14 Fehler #319 (Erledigt): Sortierung der Zauber beim Lernen
Beim Lernen sind die Zauber etwas seltsam sortiert; nicht ganz alphabetisch, aber ich meine, auch nicht ganz so (nach... Markus Kässbohrer
20:12 Fehler #318 (Erledigt): Zauber Rascheln wie der Wind
Gibt's nicht... Markus Kässbohrer
 

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