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From 04.11.2018 to 03.12.2018

02.12.2018

17:31 Fehler #625: diverse Darstellungsfehler in Abenteuermodul
Hallo.
Mir ist noch ein Fehler/Umstand bei der Darstellung im Abenteuermodul aufgefallen:
Kopiert man Inhalt in...
Le Frique

28.11.2018

10:00 Fehler #657 (Gelöst): Schreibfehler: Geisterknecht entlassen
C. Biggles

27.11.2018

00:40 Fehler #657 (Erledigt): Schreibfehler: Geisterknecht entlassen
Im Titel des Zaubers "Geisterknecht entlassen" ist ein Buchstabendreher. Dort steht "Gesiterknecht entlassen". Jürgen Stoll

23.11.2018

00:30 Feature #656: Refresh nach Änderung von Größe oder Gewicht zum Aktualisieren von Gestalt
Die Gestalt ändert sich abhängig von den Werten für Körpergröße und Gewicht automatisch.
Allerdings muss dafür de...
C. Biggles
20:57 Feature #656 (Erledigt): Refresh nach Änderung von Größe oder Gewicht zum Aktualisieren von Gestalt
Lässt sich nicht nachträglich editieren wie zB Körpergrösse etc. Peter Schmidt

21.11.2018

13:33 Feature #655: Auf die Figur wirkende Effekte: Wunderpatzer (kritischer Fehler beim EW:Zaubern von...
Ja, guter Punkt. Allgemein sollte es bei Effekten die Möglichkeit geben, auf bestimmte Zauberarten bzw. Zauberprozess... C. Biggles
12:52 Feature #655: Auf die Figur wirkende Effekte: Wunderpatzer (kritischer Fehler beim EW:Zaubern von...
Dieses Feature ist vor allem deswegen notwendig, weil in der Zauberliste eines Wunderwirkers nicht ersichtlich ist, w... Jürgen Stoll
11:27 Feature #655 (Erledigt): Auf die Figur wirkende Effekte: Wunderpatzer (kritischer Fehler beim EW:...
Bei auf die Figur wirkende Effekte wäre es gut, auch den Wunderpatzer auswählen zu können.
Der Abzug von -4 beim EW:...
Jürgen Stoll

18.11.2018

22:43 Feature #647 (Abgewiesen): Klonen von NPCs
C. Biggles
22:43 Feature #649 (Abgewiesen): NPC Datenbank
C. Biggles
13:17 Feature #649: NPC Datenbank
C. Biggles schrieb:
> Ich kommentiere hier mal stellvertretend für die ganzen NPC Feature Requests.
>
> Die *gen...
Peter Schmidt
12:00 Feature #649 (Feedback): NPC Datenbank
Ich kommentiere hier mal stellvertretend für die ganzen NPC Feature Requests.
Die *generischen NPCs* sind als "vom...
C. Biggles
22:42 Feature #651 (Abgewiesen): Export/Inport Möglichkeit
C. Biggles
13:16 Feature #651: Export/Inport Möglichkeit
C. Biggles schrieb:
> Was soll denn alles Importiert werden? Vermutlich alles, was auch exportiert werden kann?
>...
Peter Schmidt
11:48 Feature #651 (Feedback): Export/Inport Möglichkeit
Was soll denn alles Importiert werden? Vermutlich alles, was auch exportiert werden kann?
Sehr viel Aufwand für e...
C. Biggles
22:42 Fehler #653 (Abgewiesen): Effekt auf St wird nicht ausgedruckt
C. Biggles
13:13 Fehler #653: Effekt auf St wird nicht ausgedruckt
C. Biggles schrieb:
> Das ist kein Fehler, sondern "works as designed".
>
> Effekte werden aktuell nicht beim A...
Peter Schmidt
11:45 Fehler #653 (Feedback): Effekt auf St wird nicht ausgedruckt
Das ist kein Fehler, sondern "works as designed".
Effekte werden aktuell nicht beim Ausdruck berücksichtigt. Ein ...
C. Biggles
13:16 Fehler #652: Fehldruck nach M5 Template
C. Biggles schrieb:
> So sieht das bei mir aus:
>
> !pdf-zauber-aktivieren-rauchperle.jpg!
>
> Worin besteht ...
Peter Schmidt
11:42 Fehler #652 (Feedback): Fehldruck nach M5 Template
So sieht das bei mir aus:
!pdf-zauber-aktivieren-rauchperle.jpg!
Worin besteht der Fehler?
C. Biggles
12:33 Feature #509 (In Bearbeitung): Sortierung der Behältnisse und Transportmittel im Reiter Ausrüstung
C. Biggles

17.11.2018

09:42 Feature #654 (Neu): Liste der Effekte fehlt beim Ausdruck pdf
Eine extra Seite mit der Liste der Effekte wäre gut Peter Schmidt
09:41 Fehler #653 (Abgewiesen): Effekt auf St wird nicht ausgedruckt
der Effekt auf die Leiteigenschaft St (und damit Erhöhung von AP) erscheint nicht beim ausdruck (alternativ wird Effe... Peter Schmidt
09:28 Fehler #652 (Feedback): Fehldruck nach M5 Template
Aktivieren Rauchperle - Beschreibung wird falsch gedruckt Peter Schmidt
08:32 Feature #647: Klonen von NPCs
kein fehler --> Feature request Peter Schmidt
08:26 Feature #647 (Abgewiesen): Klonen von NPCs
Klonen von NPCs ermöglichen Peter Schmidt
08:31 Feature #651 (Abgewiesen): Export/Inport Möglichkeit
Neben der Export Möglichkeit wäre auch eine Inport Möglichkeit schön, falls man mal offline arbeitet (zB auf Reisen) Peter Schmidt
08:29 Feature #649: NPC Datenbank
kein fehler --> Feature request Peter Schmidt
08:27 Feature #649 (Abgewiesen): NPC Datenbank
NPCs abspeichern ähnlich wie Spielerfiguren, um auf sie in verschiedenen Abenteuern zu zugreifen. bzw. in der communi... Peter Schmidt
08:29 Feature #650 (Neu): Eigene Gegenstände in Datenbank erstellen
Eigene Gegenstände anlegen und ähnlich wie Spielerfiguren in einer Datenbank ablegbar zu machen. Auch um Austausch zw... Peter Schmidt
08:26 Feature #648 (Neu): Waffen/Angriffsfertigkeit von NPCs
lässt sich erst nach der Erstellung hinzufügen, daher sehr aufwendig eine Gruppe von gleichen NPCs anzulegen Peter Schmidt
08:25 Feature #646 (Neu): NPC Darstellung im Kampagnenmodus
Die NPC Darstellung ist nicht sehr vorteilhaft. Es wäre besser und übersichtlicher, wenn die genau so displayed werde... Peter Schmidt

16.11.2018

21:59 Fehler #645 (Feedback): Angriffsberechnung bei NPC im Kampagnenmodus
Nimmt nur den reinen Fertigkeitswert, nicht aber Boni durch Leiteigenschaft oder magische Waffen Peter Schmidt

09.11.2018

11:47 Feature #644: Premium-Feature: Neue Schwierigkeitsstufen bei Fertigkeiten
Mit der Beschränkung der Anforderung auf Waffenfertigkeiten/Verteidigungswaffen sowie Übernahme genau der TE-Werte de... C. Biggles
11:34 Feature #644 (Neu): Premium-Feature: Neue Schwierigkeitsstufen bei Fertigkeiten
Siehe https://www.midgard-forum.de/forum/topic/23116-moam-midgard-webanwendung/?do=findComment&comment=2948635 ff.
...
C. Biggles

06.11.2018

19:05 Feature #643: Klassengenerator
Hallo Stefan.
Danke für die Rückmeldung und Hinweise. Ich hab mit das wohl wieder zu einfach vorgestellt und vorau...
Le Frique
13:20 Feature #643: Klassengenerator
Möglich ist vieles...
Das ist allerdings mit einigem Aufwand verbunden und es gibt einige Randeffekte u.a. zu Konf...
C. Biggles

04.11.2018

16:42 Feature #643 (Neu): Klassengenerator
Hallo.
Ich habe gerade die angehängte Datei im Forum mit einer anderen Klassenanfrage eingestellt, mit dem Wissen,...
Le Frique
 

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