MOAM: Ticketshttps://www.moam.de/tickets/https://www.moam.de/tickets/tickets/favicon.ico2014-09-09T09:27:39ZWiki, Features, Tickets
Redmine Fehler #347 (Erledigt): Grad einer Spielfigur kann NULL werdenhttps://www.moam.de/tickets/issues/3472014-09-09T09:27:39ZBiggles
<p>Offenbar kann beim Inline-Editing des Felds "Grad" im Reiter "Erfahrung" einer Spielfigur der Wert gelöscht werden, was dann zu Folgefehlern führt, die dafür sorgen, dass die Spielfigur nicht mehr angezeigt werden kann.</p>
<p>Es muss sicher gestellt werden, dass Grad immer ein Integer ist.</p> Fehler #345 (Erledigt): Schriftgröße auf dem Abenteuerblatt (PDF)https://www.moam.de/tickets/issues/3452014-08-27T09:28:08ZRangor
<p>Hi,</p>
<p>ich habe folgendes Problem. Wenn ich dem Charakter eine Rüstung verpasse, dann wird die Schrift auf dem Abenteuerblatt sehr klein, füge ich unter Ausrüstung noch eine zweite Rüstung hinzu, dann ist die Schrift auf beiden Blättern gleich groß.</p>
<p>Ich habe dir zwei PDF´s angefügt, einmal mit einer Rüstung und das andere mal mit 2 Rüstungen.</p> Feature #344 (Erledigt): Dateianhänge unter Kampagne-> Handouthttps://www.moam.de/tickets/issues/3442014-08-26T11:17:34ZRangor
<p>Hi,</p>
<p>ich persönlich würde es großartig finden wenn man innerhalb einer Kampagne unter Handouts auch Dateianhänge hinterlegen kann.<br />Dann könnt ich als SL zB Karten für die Spieler bereitstellen. Sicherlich ist das auf längere Sicht ein Speicherplatzproblem,<br />aber das könnte man durch eine Größenlimitierung eingrenzen. Oder du schaltest das nur für Premium-Member frei, dannn hast du <br />ein gewisses Maß an Refinanzierung.</p> Feature #339 (Erledigt): Geldbörse und Vermögen abgleichenhttps://www.moam.de/tickets/issues/3392014-08-19T13:16:44ZBiggles
<p>Um den Link zwischen Geldbörse und Vermögen einer Spielfigur zu sichern, sollen Buttons "Gold aus Besitz entnehmen" und "Gold in Besitz zurückführen" eingefügt werden.</p>
<p>Dann entnimmt man für ein Abenteuer z.B. 100 GS zahlt daraus seine Reisespesen (gewinnt womöglich auch etwas wieder durch Glücksspiel zurück) und überführt die entnommene und im Spiel modifizierte Menge am Ende des Abenteuers wieder in den Besitz (die eigentliche Belohnung wird aber i.d.R. wieder einfach über das Erfahrungsmenü eingesteuert).</p> Feature #338 (Erledigt): Eingabe von Goldhttps://www.moam.de/tickets/issues/3382014-08-19T13:13:09ZBiggles
<p>Analog zu <a class="issue tracker-2 status-5 priority-1 priority-lowest closed" title="Feature: Eingabe von EP (Erledigt)" href="https://www.moam.de/tickets/issues/220">#220</a> soll auch Gold über ein dediziertes Eingabefeld hinzufügbar sein.</p> Feature #336 (Erledigt): Datum von Notizen editierbar machenhttps://www.moam.de/tickets/issues/3362014-08-19T07:04:22ZBiggles
<p>Das Datum von Notizen soll editierbar sein, um abzudecken, dass man beipsielsweise die Notizen zu einem Abenteuer später anlegt, als man das Abenteuer gespielt hat und eben das Datum des Spielens und nicht des Dokumentierens hinterlegen möchte.</p> Fehler #334 (Erledigt): Anwendung "unresponsive" nach Upload eines Avatarshttps://www.moam.de/tickets/issues/3342014-08-14T19:34:29ZBiggles
<p>Nach Upload eines Avatars wird im (unsichtbaren) Uploadframe auf das Mobile Layout umgeschaltet, so dass die Nutzer anschließend keinen Response von der Anwendung erhalten, wenn sie auf einer Seite sind, die im Mobile Layout nicht unterstützt wird.</p> Fehler #332 (Erledigt): Doppelte Eigenschaftenhttps://www.moam.de/tickets/issues/3322014-08-10T22:54:23ZMK
<p>Schau' Dir bitte mal die gerade von mir erschaffene Figur an. <br />Vizconte Don blablabla. <br />Habe wohl beim Steigern bei "Fertigkeiten lernen" (neu und steigern) dieses mit Doppelklick ausgelöst. <br />Es scheint das zweimal ausgeführt zu haben, jedenfalls gibt es da jetzt jede Menge doppelte Fertigkeiten. Auch sind die EP so schnell herunter gegangen, daß einige Steigerungen doppelt verbucht worden zu sein scheinen.</p> Feature #331 (Erledigt): Zweimal hintereinander Eigenschaft nach Wahl bei Gradaufstieghttps://www.moam.de/tickets/issues/3312014-08-10T22:51:54ZMK
<p>Bei Gradaufstieg kann man mit Glück eine Eigenschaft nach Wahl steigern. <br />Dabei werden die gegenwärtigen Eigenschaftswerte angezeigt. <br />Wenn jetzt in einer Steigerung (weil ich z.B. eine Figur Gr 12 erschaffe und deshalb 11 Gradaufstiege in einem Rutsch durchlaufe) zum zweiten mal "nach Wahl" kommt, ist die erste "nach Wahl"-Steigerung in den angezeigten Werten nicht enthalten.</p> Fehler #330 (Erledigt): Zauberbonus auf zweiter Seite PDFhttps://www.moam.de/tickets/issues/3302014-08-10T17:15:45ZMK
<p>Links mitte oben auf der zweiten Seite des PDF scheint der Zauberbonus nicht berücksichtigt zu sein?</p> Fehler #328 (Erledigt): Sortierung nach Zauberdauer auf Tab Zauberhttps://www.moam.de/tickets/issues/3282014-08-06T18:16:08ZMK
<p>Auf dem Tab, der ganz normal die Zauber einer Figur anzeigt, kann durch Klicken auf den Spaltenkopf Zd nach dieser sortiert werden. Gut.</p>
<p>Allerdings sortiert er jetzt alphabetisch: als erstes 10min, dann folgt 10 sec, danach 1 min, dann 1 sec, danach 20 sec usw.</p> Fehler #327 (Erledigt): Maximalwert für Lernbeitrag durch Lehrmeister bei mehreren Zaubersprüchen...https://www.moam.de/tickets/issues/3272014-08-06T17:42:57ZMK
<p>Erster Spruch der Liste kostet 60 EP -> Liste des Lernbeitrags durch Lehrmeister geht bis 30 EP, 300 GS. <br />Zweiter Spruch der Liste kostet 90 EP. <br />Figur hat nur noch 50 EP zu verlernen. <br />Zweiter Spruch ist ausgegraut und Lehrmeisterbeitrag kann nicht auf 45/450 hochgesetzt werden, um ihn verfügbar zu machen.</p> Feature #326 (Erledigt): Reihenfolge in der Dropdown-Liste "Lernen mit Lehrmeister"https://www.moam.de/tickets/issues/3262014-08-06T17:21:24ZMK
<p>Wenn ich "mit Lehrmeister" auswähle, möchte ich wahrscheinlich für mehr als 0 GS lernen. <br />Schlage daher vor, die Liste umgekehrt sortiert zu befüllen, d.h. Maximalwert ganz oben und daher zuerst ausgewählt, dann absteigend bis Null. <br />Das dürfte öfters mal Klick-plus-Blättern-plus-Klick sparen.</p> Feature #325 (Erledigt): Bildverwaltunghttps://www.moam.de/tickets/issues/3252014-08-06T10:57:10ZBiggles
<p>Über den MOAM Shop werden Bilder (über Bildgalerien) verfügbar gemacht. Nutzer können diese Bildgalerien erwerben und im Anschluss die darin enthaltenen Bilder als Avatare für ihr Profil, ihre Spielfiguren sowie als Handouts in ihren Abenteuern und Kampagnen verwenden.</p>
<p>Somit kann jedes Bild in mehreren Galerien vorkommen und mehreren Nutzern und Spielfiguren zugeordnet sein.</p>
<p>Um dies zu realisieren muss die bisherige Bildverarbeitung komplett überarbeitet werden.</p>
<ul>
<li>Nutzer erhalten eine Galerie</li>
<li>Bilder erhalten eine Lizenzinformation</li>
<li>die individuellen Carrierwave-Uploader für UserAvatar und CharacterAvatar sowie maps_uploader und shop_uploader werden in einem picture_uploader zusammen geführt</li>
<li>die bisherigen Inhalte müssen auf das neue Schema migriert werden</li>
</ul>
<p><img src="https://www.moam.de/tickets/attachments/download/71/bildverwaltung.png" alt="" /></p> Feature #324 (Erledigt): Artikel einfügen für Händlerhttps://www.moam.de/tickets/issues/3242014-08-01T12:20:22ZBiggles
<p>Nutzer mit der Rolle Händler sollen eigene Artikel in den MOAM Shop einstellen und darüber vermarkten können.</p>
<p>Es sollen die folgenden Artikeltypen unterstützt werden:</p>
<ul>
<li>Abenteuer</li>
<li>Bildgallerien (für Miniaturen, Karten, etc.)</li>
<li>Mediengallerien (für Sounds)</li>
<li>PDF-Dateien</li>
</ul>