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Chat

Nutzer können in sogenannten Channels miteinander schriftlich kommunizieren. Der Aufruf erfolgt aus dem Hauptmenü durch Klick auf den Button Chat.
Die Kommunikation basiert auf einem Pub-Sub-Prinzip, d.h. der Sender einer Nachricht publiziert sie und alle subskribierten Nutzer bekommen sie angezeigt.

In den Chat-Nachrichten kann Markdown-Syntax zur Formatierung verwendet werden.

Hinweis: Alle Chatnachrichten werden 48 Stunden nach ihrer Erstellung automatisch vom System gelöscht! Für Informationen, die länger überdauern sollen, die Notiz-Funktionen nutzen. Damit Chatnachrichten automatisch nach dem Absenden an alle subskribierten Nutzer verteilt werden, muss der Port 9292 offen sein. Manche Firmennetze blockieren diesen Port. In dem Fall werden neue Nachrichten erst nach einem Reload der Seite sichtbar.

Die folgenden Channels sind verfügbar:

Adminnachrichten

In diesem Channel können nur Admins der Anwendung Mitteilungen schreiben, alle anderen Nutzer können hier nur lesen.

Öffentlicher Chat

Dieser Channel ist für alle Nutzer verfügbar und erlaubt eine systemweite Kommunikation. Nachrichten in diesem Channel erzeugen keine Notifikation und sind demnach nur sichtbar, wenn man sich in diesem Channel befindet.

Weitere Channels

Die weiteren Channels sind nicht durch ein Berechtigungskonzept geschützt. Es wird lediglich nicht teilnehmenden Nutzern kein Link dorthin angeboten. Der MOAM Chat ist also keine Anwendung, um private Nachrichten zu übermitteln.

Nutzer-Channels

Für jeden Nutzer, mit dem man über eine gemeinsame Kampagne oder eine gemeinsame Gruppe verbunden ist, wird ein Kanal mit dem Namen des Nutzers angezeigt.

Durch Auswahl des Nutzernamens und anschließendem Klick auf den Button Wechseln wird zu diesem Channel gewechselt.

Damit kann zum Beispiel der Spielleiter einem Spieler eine Nachricht zukommen lassen, auf die dieser dann mit einem Hinweis aufmerksam gemacht wird, auch wenn er sich gerade nicht im Chat-Modul befindet.

Hinweis: Insbesondere bei dieser Variante ist nochmal der Hinweis wichtig, dass es sich hierbei nicht um eine 1:1 (oder peer-to-peer) Kommunikation handelt. Jeder, der auf diesen Nutzerkanal wechselt, bekommt die Kommunikation angezeigt.

Kampagnen-Channels

Für jede Kampagne, an der man als Spieler oder Spielleiter teilnimmt, wird ein Kanal mit dem Namen der Kampagne angezeigt.

Durch Auswahl des Kampagnennamens und anschließendem Klick auf den Button Wechseln wird zu diesem Channel gewechselt.

Damit können sich beispielsweise die Spieler einer Kampagne vor dem Spieleabend abstimmen (wer bringt was an Knabberzeug mit, etc.).