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NPCs

Der Spielleiter einer Kampagne kann Nichtspielerfiguren (NPCs) zu seiner Kampagne hinzufügen. Autoren von Abenteuern können NPCs zu ihrem Abenteuer hinzufügen. NPCs von Abenteuern stehen automatisch auch in allen Kampagnen zur Verfügung, die dieses Abenteuer verwenden.

NPCs können eigenständige Spielfiguren (für vollständig ausgearbeitete Gegner ) oder generische Gegner (Orks, Wölfe, Banditen, etc., wenn nur die Kampfwerte erforderlich sind) sein.

Spielfiguren als NPCs

Ein Klick auf den Button Spielfiguren als NPCs hinzufügen öffnet eine Liste der für den Nutzer sichtbaren Spielfiguren. Aus dieser Liste können ein oder mehrere Figuren durch Klick auf die jeweilige Tabellenzeile ausgewählt werden. Ein Klick auf den Button selektierte Figuren hinzufügen fügt die Figuren der aktuellen Kampagne bzw. dem aktuellen Abenteuer hinzu.

generische NPCs

Ein Klick auf den Button Neue NPCs anlegen öffnet den Dialog zum Erstellen neuer (generischer) NPCs. Nach Befüllen der Felder für die kampfrelevanten Werte und Angabe der gewünschten Anzahl der NPCs dieses Typs werden durch Klick auf den Button NPCs anlegen die NPCs generiert und der aktuellen Kampagne bzw. dem aktuellen Abenteuer hinzugefügt.

Während bei Spielfiguren als NPCs deren Angriffsmöglichkeiten bereits durch die Spielfigur selber festgelegt sind, müssen diese für generische NPCs noch bestimmt werden. Dies kann für jeden NPC über die Buttons Waffen hinzufügen, bzw. Angriffsarten hinzufügen (falls es sich um einen Angriff wie Biss, Klauen oder ähnliches handelt) erfolgen.

NPCs verwenden


Abbildung: Liste der NPCs einer Kampagne

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doppelpfeil1.png (3,3 KB) C. Biggles, 31.07.2014 11:31

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