Feature #29
Synchronisation
Start date:
Due date:
% Done:
100%
Description
Das Geschehen auf dem Spielfeld (sprich die Veränderungen) sollen zu allen beteiligten Clients rundenweise synchronisiert werden.
Es ist zu prüfen, ob der pub/sub-Mechanismus des Chats dafür verwendet werden kann.
History
#1 Updated by Biggles about 10 years ago
- Status changed from Neu to Gelöst
- % Done changed from 0 to 100
#2 Updated by Biggles about 10 years ago
- Status changed from Gelöst to Erledigt