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From 21.06.2013 to 20.07.2013

19.07.2013

15:57 Modul Abenteuer Feature #48: Basisfunktionalität Abenteuer
(Gekaufte) Abenteuer lassen sich zu Kampagnen assoziieren.
Dadurch stehen die NPCs, Bilder und Maps auch in der Ka...
Biggles

06.07.2013

10:50 In-Game-Ecosystem Feature #189 (Erledigt): Bezahlmethoden
Es sollen Bezahlmethoden eingebunden werden, möglichst ohne die monatlichen Fixkosten, die mit einem Bezahldienstleis... Biggles
10:45 Modul Abenteuer Feature #188 (Erledigt): Textimport für Abenteuer
Abenteuer sollen sich aus Text-Dateien importieren lassen.
Die Abtrennung der Kapitel soll dabei durch einen zu de...
Biggles
10:43 Modul Abenteuer Feature #187 (Erledigt): PDF-Export für Abenteuer
Abenteuer sollen als PDF exportiert werden können. Biggles
10:42 Modul Abenteuer Feature #186 (Neu): epub Export (Import) für Abenteuer
Abenteuer sollen im epub-Format exportiert werden können.
Siehe https://github.com/skoji/gepub
Biggles
10:37 Modul Abenteuer Feature #48: Basisfunktionalität Abenteuer
Die Versionskontrolle der im Handel befindlichen Abenteuer erfolgt durch PDF-Export und Vorhalten des jeweiligen Stands. Biggles
10:36 Modul Abenteuer Feature #48: Basisfunktionalität Abenteuer
Proben werden durch eine Erweiterung der Markdown Syntax eingebettet, siehe http://dev.af83.com/2012/02/27/howto-exte... Biggles

05.07.2013

17:42 In-Game-Ecosystem Feature #184 (In Bearbeitung): Warenkorb
Biggles
17:39 In-Game-Ecosystem Feature #184 (Erledigt): Warenkorb
Im Konto eines Nutzers wird der aktuelle Warenkorb dargestellt.
Dieser beinhaltet alle Artikel, die zum Einkauf se...
Biggles
17:42 In-Game-Ecosystem Feature #185 (In Bearbeitung): Handel von Abenteuern
Biggles
17:40 In-Game-Ecosystem Feature #185 (Erledigt): Handel von Abenteuern
Abenteuer sollen sich über Brieftasche und Warenkorb einkaufen lassen. Biggles
17:42 In-Game-Ecosystem Feature #183 (In Bearbeitung): Konto
Biggles
17:35 In-Game-Ecosystem Feature #183 (Erledigt): Konto
Jeder Nutzer erhält ein Konto.
Darin wird das aktuelle Guthaben sowie die Transaktionshistorie verwaltet.
Guth...
Biggles
10:06 Unterstützung #111: AGB
b castor schrieb:
> Wartungsfenster bitte nicht während der angenommenen Hauptnutzungszeiten legen (Sonntags!)
Es...
Biggles

04.07.2013

00:11 Unterstützung #111: AGB
*gewünschter SOLLZUSTAND*
Wartungsfenster bitte nicht während der angenommenen Hauptnutzungszeiten legen (Sonntags...
bernd_schrader@imail.de
18:01 Feature #157 (In Bearbeitung): Mehrfachauswahl Sprechen Sprache
Das lässt sich verallgemeinern:
Bei allen Tabellenwerten, die mehrfach zu einer Figur hinzugefügt werden können (...
Biggles
17:57 Modul Abenteuer Feature #48 (In Bearbeitung): Basisfunktionalität Abenteuer
Biggles

03.07.2013

15:25 Feature #118: Speichern
Das war ein echter Brocken Aufwand, weil dabei @create@ und @update@ Methoden munter durcheinander gehen.
Ich bin ...
Biggles

02.07.2013

16:42 Modul Spielfeld Feature #182 (Feedback): Alternativen zum Freihand-Modus beim Karten zeichnen
Der Freihand-Modus ist eigentlich eher dazu gedacht, in einer aktuellen Spielsituation etwas hervorzuheben oder eine ... Biggles
14:05 Modul Spielfeld Feature #182 (Abgewiesen): Alternativen zum Freihand-Modus beim Karten zeichnen
Wenn ich selbst Karten zeichne, dann sind die Striche von Räumen usw. nicht gerade. Schön wäre, wenn man zwischen ein... joergprahler@gmx.de
16:32 Fehler #181 (In Bearbeitung): Auf dem Kampfblatt erscheinen die Werte für Raufen usw. nicht neben...
Reproduzierbar in Firefox.
Cross-Browser-Kompatibilität ist nach all den Jahren immer noch ein leidiges Thema.
Biggles
14:00 Fehler #181 (Erledigt): Auf dem Kampfblatt erscheinen die Werte für Raufen usw. nicht neben der E...
Das war es eigentlich schon: Auf dem Kampfblatt erscheinen die Werte für Raufen, Abwehr usw. nicht neben der Eigensch... joergprahler@gmx.de
13:54 Feature #178: Bei gelungenen Treffern gleich den Schaden mit auswürfeln.
Gut, ich dachte schon, ich wäre zu blöd, es zu finden. ;) joergprahler@gmx.de
12:48 Feature #178: Bei gelungenen Treffern gleich den Schaden mit auswürfeln.
Das Ticket ist noch im Status "in Bearbeitung".
Das bedeutet, das Feature ist zwar bereits entwickelt, aber noch ...
Biggles
12:41 Feature #178: Bei gelungenen Treffern gleich den Schaden mit auswürfeln.
Wo kann ich das anschalten? Ich habe es leider nicht gefunden. joergprahler@gmx.de
12:12 Feature #178: Bei gelungenen Treffern gleich den Schaden mit auswürfeln.
Ist nun über eine Nutzerpräferenz aktivierbar. Biggles
12:39 Feature #118 (In Bearbeitung): Speichern
Biggles

01.07.2013

10:57 Fehler #180 (Erledigt): Figurenerschaffung abgeleitete Werte nach "alle würfeln"
Bei der Figurenerschaffung werden Textelemente nach Änderung des Feldwertes aktualisiert, z.B. bei Händigkeit, Größe,... Biggles
10:41 Unterstützung #176 (Abgewiesen): Scharfschießen
Dann kann ich dieses also schließen. Biggles
10:08 Unterstützung #176: Scharfschießen
Okay, habe es gefunden:
Die Anwendung könnte einfacher sein. Wenn ich die Kampfseite meiner Figur offen habe, dann m...
joergprahler@gmx.de
10:39 Feature #179 (In Bearbeitung): Besondere Kampfoptionen aus der Kampfseite heraus leichter erreichen
"Gezielter Treffer" wird es in M5 nicht mehr geben, deswegen stecke ich da keinen Aufwand mehr rein. Biggles
10:20 Feature #179 (Erledigt): Besondere Kampfoptionen aus der Kampfseite heraus leichter erreichen
Der Weg zu den Kampfoptionen "Gezielter Treffer", "Gezielter Schuss" und "Handgemenge" sollte komfortabler sein. Ich ... joergprahler@gmx.de
10:34 Feature #178 (In Bearbeitung): Bei gelungenen Treffern gleich den Schaden mit auswürfeln.
Ja, möglich ist das. Ich nehme es mit auf. Biggles
09:51 Feature #178: Bei gelungenen Treffern gleich den Schaden mit auswürfeln.
Dann wäre es ja dennoch möglich, das gleichzeitige Auswürfeln des Schadens optional zu ermöglich. Wer gute Augen hat,... joergprahler@gmx.de

30.06.2013

18:45 Feature #178: Bei gelungenen Treffern gleich den Schaden mit auswürfeln.
Ist hauptsächlich ein Platzproblem bei der Darstellung der Würfelergebnisse bei kleinen Displays (z.B. Tablets). Biggles
16:27 Feature #178 (Erledigt): Bei gelungenen Treffern gleich den Schaden mit auswürfeln.
Zur Zeit muss ich, wenn ich einen Treffer gelandet habe noch einmal anklicken, welchen Schaden der Treffer gemacht ha... joergprahler@gmx.de
18:43 Unterstützung #176 (Feedback): Scharfschießen
Schau mal unter "Tabellen" - "Ablauf gezielter Schuss". Biggles
16:23 Unterstützung #176: Scharfschießen
Nachtrag: In dem Zug wäre bei der Ergebnisangabe auch ein "Du hast ein 1x1 cm großes Ziel getroffen. Das reicht für e... joergprahler@gmx.de
15:02 Unterstützung #176 (Abgewiesen): Scharfschießen
Drücke ich die Fertigkeit "Scharfschießen", dann wird lediglich ein EW ausgeführt und das Ergebnis angezeigt. So wird... joergprahler@gmx.de
18:38 Unterstützung #177 (Feedback): Situationsbedingte Angriffsboni/-mali
>Entweder sollte man so einen Bonus/Malus auf der Seite allgemein einstellen können (dann gilt dieser Modfikator bis ... Biggles
16:20 Unterstützung #177 (Abgewiesen): Situationsbedingte Angriffsboni/-mali
Es wäre schön, wenn man auf der Kampfseite situationsbedingte Boni und Mali für alle Waffen anklicken könnte.
Den An...
joergprahler@gmx.de

28.06.2013

17:59 Fehler #146 (Erledigt): Hinzufügen von Spielfiguren zu Kampagnen: Mehrfachselektion
Biggles
17:57 Fehler #146 (Gelöst): Hinzufügen von Spielfiguren zu Kampagnen: Mehrfachselektion
Biggles
17:59 Unterstützung #70 (Erledigt): Performance von Kampagnen
Biggles
17:57 Unterstützung #70 (Gelöst): Performance von Kampagnen
Biggles
17:59 Fehler #89 (Erledigt): Aktives Charakterblatt nach "Zurück" aus Detailansicht
Biggles
17:57 Fehler #89 (Gelöst): Aktives Charakterblatt nach "Zurück" aus Detailansicht
Biggles
17:59 Feature #61 (Erledigt): Charaktere als NPCs
Biggles
17:57 Feature #61 (Gelöst): Charaktere als NPCs
Biggles
17:57 Fehler #172 (Gelöst): Schreibfehler in Beschreibung
Biggles
17:57 Fehler #168 (Gelöst): GFP-Summe auf Tab Erfahrung
Biggles
17:57 Fehler #169 (Gelöst): Lernhistorie bei mehr als einem Tab voll Lerneinheiten
Biggles
17:57 Feature #170 (Gelöst): Navigation im Tab Erfahrung
Biggles
17:57 Fehler #159 (Gelöst): Nachträgliches Ändern einer Eigenschaft führt nicht zu Änderung der Boni au...
Biggles
17:57 Feature #160 (Gelöst): Würfelrelevante Summen nicht zu sehen
Biggles
17:57 Fehler #150 (Gelöst): Rechte Spalte bei "Neue Figur" nach unten verrutscht
Biggles
17:57 Feature #155 (Gelöst): "-" statt "0" z.B. bei PP
Biggles
17:57 Fehler #158 (Gelöst): Rollbalken bei vielen Waffen verdeckt Spalte PP
Biggles
17:57 Feature #131 (Gelöst): Kategorien Größe/Gewicht
Biggles
17:57 Feature #148 (Gelöst): "One-Click" ausführen bei Funktion Würfeln
Biggles
17:57 Feature #108 (Gelöst): Summe Eigenschaftswerte
Biggles
17:57 Fehler #129 (Gelöst): Abzüge auf ungelernte Fertigkeiten bei zu niedriger Basiseigenschaft & fehl...
Biggles
17:57 Feature #95 (Gelöst): NPC-Werte
Biggles
17:57 Feature #96 (Gelöst): Export der Charaktere als CSV
Biggles

27.06.2013

10:11 Feature #105 (Feedback): Neue Figur: pA auf erste Seite (evtl. auch Sb, Wk)
Hier gilt dasselbe wie in #132.
Die ganzen Abhängigkeiten und Plausibilitätsprüfung clientseitig im Browser durchz...
Biggles
10:05 Feature #131 (In Bearbeitung): Kategorien Größe/Gewicht
Biggles
10:04 Feature #143 (Abgewiesen): Freieingabe im Feld "Abenteurertyp" zulassen
Biggles
10:03 Feature #119 (Abgewiesen): In Nichtspielerdatenbank des Midgard-Forums posten
Biggles
09:59 Feature #149 (Erledigt): Ist die Anlage verschiedener Kampagnen mit gleichem Namen vorgesehen?
Biggles
09:59 Fehler #152 (Erledigt): Beschleunigen als angeborene Fertigkeit?
Biggles
09:53 Fehler #169 (In Bearbeitung): Lernhistorie bei mehr als einem Tab voll Lerneinheiten
Ok, ich glaube nun verstanden zu haben, dass der beschriebene Fehler nicht beim Anlegen der Lerneinheiten auftritt, s... Biggles
09:50 Unterstützung #175 (In Bearbeitung): RoR Update auf 6.x
* Testabdeckung vervollständigen
* https://guides.rubyonrails.org/upgrading_ruby_on_rails.html#upgrading-from-rails-...
Biggles

26.06.2013

16:27 Feature #174 (Erledigt): Tabellen Figuren und Kampagnen nach Spielern bzw. Spielleitern filtern
In den Tabellen für Figuren und Kampagnen bewirkt eine Eingabe im Suchfeld keine Filterung auf die Spieler bzw. Spiel... Biggles
15:05 Fehler #172 (In Bearbeitung): Schreibfehler in Beschreibung
Biggles
14:49 Fehler #172 (Erledigt): Schreibfehler in Beschreibung
Beim "Kritischen Erfolg bei Angriffen", Prozentwert 89, Gesichtstreffer ist das 2. Wort falsch geschrieben (muss "Get... TomKer
15:04 Feature #173 (Feedback): Schilde/Abwehrwaffen
Doch, im Bereich "Kampf" werden die Abwehrwaffen gelistet, sofern mittels "Waffen hinzufügen" vorher zur Figur hinzug... Biggles
14:58 Feature #173 (Abgewiesen): Schilde/Abwehrwaffen
Weder im Bereich "Kampf" noch bei den "Fertigkeiten" tauchen die Abwehrwaffen auf, wie z.B. Schilde aller Art mit den... TomKer
14:45 Feature #171 (Abgewiesen): Fertigkeiten/Zauber aus Quellenbüchern
Da viele Charaktäre auch Sonderfertigkeiten aus den Quellenbüchern beherrschen oder erlernt haben, wäre es hilfreich ... TomKer
12:39 Feature #143 (Feedback): Freieingabe im Feld "Abenteurertyp" zulassen
Es ist ja nicht nur der reine Text, sondern von der Typenauswahl hängen ja noch etliche andere Dinge ab (kann zaubern... Biggles
12:33 Feature #165 (Abgewiesen): Zwischenspeichern beim Figuren erschaffen nicht möglich
Biggles
11:17 Feature #165: Zwischenspeichern beim Figuren erschaffen nicht möglich
Dublette zu #118 Biggles
12:28 Fehler #169 (Feedback): Lernhistorie bei mehr als einem Tab voll Lerneinheiten
Sorry für die Frustration. Das beschriebene Verhalten kann eigentlich nur durch einen clientseitgen JS-Fehler verursa... Biggles
11:52 Fehler #168: GFP-Summe auf Tab Erfahrung
Konnte ich reproduzieren, da stimmt in der Tat etwas nicht. Biggles
11:33 Fehler #168 (In Bearbeitung): GFP-Summe auf Tab Erfahrung
Biggles
11:52 Feature #170 (In Bearbeitung): Navigation im Tab Erfahrung
Pfeiltasten für die Navigation in Input-Feldern eines Formulars ist eher unüblich.
Aber per Tab sollte schon gehen. ...
Biggles
11:20 Feature #160: Würfelrelevante Summen nicht zu sehen
Korrekt. Biggles

25.06.2013

17:57 Feature #170 (Erledigt): Navigation im Tab Erfahrung
Du möchtest primär für Tablets optimieren, aber es wäre trotzdem schön, sich da unter den Feldern auch mit Pfeiltaste... MK
17:55 Fehler #169 (Erledigt): Lernhistorie bei mehr als einem Tab voll Lerneinheiten
Bin frustriert! Habe gerade anderthalb Stunden lang 18 Lerneinheiten für eine Figur ausgesucht und eingegeben.
Jetz...
MK
17:45 Fehler #168: GFP-Summe auf Tab Erfahrung
Markus Kässbohrer schrieb:
> Summiert nur die gerade auf dem Bildschirm stehenden Zeilen auf. Wenn man also drei Bil...
MK
17:41 Fehler #168: GFP-Summe auf Tab Erfahrung
Markus Kässbohrer schrieb:
> Summiert nur die gerade auf dem Bildschirm stehenden Zeilen auf. Wenn man also drei Bil...
MK
17:38 Fehler #168 (Erledigt): GFP-Summe auf Tab Erfahrung
Summiert nur die gerade auf dem Bildschirm stehenden Zeilen auf. Wenn man also drei Bildschirme voll hat und den drit... MK
17:28 Feature #167 (Abgewiesen): Liste zu lernender Fertigkeiten, Wunschliste
Irgendwo sollte man sich vormerken können, was man lernen möchte. Vielleicht dafür einen separaten Bildschirm (Tab) m... MK
16:49 Feature #166 (Erledigt): Lernen Fertigkeit existierende anwählen
Schön wäre, wenn man bei Lernen Fertigkeit (Tab Erfahrung) mit Dropdown-Box die bereits vorhandenen Fertigkeiten ausw... MK
16:15 Feature #160: Würfelrelevante Summen nicht zu sehen
Zielversion 4.0, deshalb kann ich es noch nicht sehen, korrekt? MK
16:03 Feature #165 (Abgewiesen): Zwischenspeichern beim Figuren erschaffen nicht möglich
Der erste Druck auf "speichern" speichert den dann laufenden Stand und schickt mich aufs Datenblatt. Man kann zwar ei... MK
15:53 Fehler #150: Rechte Spalte bei "Neue Figur" nach unten verrutscht
Tritt immer noch auf, alle drei Seiten, Acer Aspire PT1825-Subnotebook unter Windows 7 mit Touchscreen, Bildschirm 13... MK

24.06.2013

15:32 Fehler #158 (In Bearbeitung): Rollbalken bei vielen Waffen verdeckt Spalte PP
Biggles
15:22 Feature #160: Würfelrelevante Summen nicht zu sehen
Ist nun folgendermaßen realisiert:
Im Blatt "Kampf" einer Spielfigur gibt es oben links neben den Schaltern "WM" ...
Biggles
15:16 Feature #61 (In Bearbeitung): Charaktere als NPCs
Biggles

22.06.2013

11:44 Feature #160 (In Bearbeitung): Würfelrelevante Summen nicht zu sehen
Biggles

21.06.2013

11:34 Fehler #159: Nachträgliches Ändern einer Eigenschaft führt nicht zu Änderung der Boni auf Datenblatt
Betrifft nicht nur die Boni, sondern auch die abgeleiteten Eigenschaften, z.B. pA in Abhängigkeit von Au und In. Biggles
 

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