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von 24.04.2015 bis 23.05.2015

23.05.2015

18:54 Fehler #438 (Erledigt): Gültigkeitsprüfungen beim Anlegen einer Spielfigur
Durch die strikteren Gültigkeitsprüfungen für die Werte der Figur ist derzeit die "Zwischenspeichern"-Funktion defekt... Biggles
16:24 Verwaltung der Ausrüstung
Es wurden 13 Tickets bearbeitet und MOAM ist nun in der "Version 1.1.5":http://www.moam.de/tickets/versions/31 online... Biggles
14:51 Feature #437 (Gelöst): Lernschema-Unterstützung für M4-Typen
Biggles
14:51 Feature #436 (Gelöst): Ausrüstungsverwaltung
Biggles
14:51 Feature #433 (Gelöst): Gewicht von nichtgetragenen Waffen
Biggles
14:51 Feature #432 (Gelöst): Leiteigenschaften bei ungelernten Fertigkeiten
Biggles
14:51 Feature #429 (Gelöst): AP-Abzug bei Zaubern konfigurierbar
Biggles
14:51 Feature #425 (Gelöst): Möglichkeit als Spielleiter alle Wahrnehmungsarten gleichzeitig zu würfeln
Biggles
14:51 Fehler #422 (Gelöst): Spielleiter Bemerkungen - Berechtigungen
Biggles
14:51 Feature #421 (Gelöst): Verwaltung der Waffen
Biggles
14:51 Feature #417 (Gelöst): Fertigkeiten sortieren zum Steigern
Biggles
14:51 Unterstützung #399 (Gelöst): Bessere Fehlermeldung bei fehlgeschlagenem Passwort-Reset
Biggles

22.05.2015

16:05 Feature #437 (In Bearbeitung): Lernschema-Unterstützung für M4-Typen
Biggles
16:05 Feature #417 (In Bearbeitung): Fertigkeiten sortieren zum Steigern
Biggles

20.05.2015

19:19 Feature #437 (Erledigt): Lernschema-Unterstützung für M4-Typen
Gemäß der Informationen in @Beta-Abenteurer_1505.pdf@ werden die dort mit Lernschema dokumentierten Spielfigurentypen... Biggles
19:16 Feature #436 (Erledigt): Ausrüstungsverwaltung
Die Ausrüstungsverwaltung wird für die verschiedenen Ausrüstungsgegenstände (Rüstungen, Waffen, Gegenstände, Behältni... Biggles
10:01 Feature #428: Wirkung zu Zaubern
Matthias Nischwitz schrieb:
> Da sonst niemand eine andere Idee hat werde ich nun mit der Eingabe von Quelle und Sei...
Biggles

18.05.2015

15:33 Feature #428: Wirkung zu Zaubern
Da sonst niemand eine andere Idee hat werde ich nun mit der Eingabe von Quelle und Seitenzahl im Feld Beschreibung be... HerNi

13.05.2015

14:38 Feature #435: Ausrüstungstransfer in Gruppen
Es ist immer gefährlich, irgendwo ein Einverständnis vorauszusetzen.
Wenn ein Troll Dir dann Deine Ausrüstungslis...
Biggles
14:07 Feature #435: Ausrüstungstransfer in Gruppen
Zum _Einverständnis_: Kann man das gegenseitige Einvernehmen nicht einfach voraussetzen? Wer lächerlicherweise diebt,... Baldor

11.05.2015

12:30 Feature #435: Ausrüstungstransfer in Gruppen
Diese Idee hatte ich in einem inzwischen schon sehr alten Feature Request #10 ebenfalls gehabt.
*Gruppen* sind in ...
Biggles

10.05.2015

17:29 Feature #435 (Neu): Ausrüstungstransfer in Gruppen
Da Gruppen ja bereits gebildet werden können, wäre es doch super, wenn man innerhalb dieser Gruppen Ausrüstungsgegens... Baldor

09.05.2015

11:12 Fehler #434 (Erledigt): Neuer Charakter: Sonderzeichen im Fenster-Titel
Ein kosmetischer Fehler in der Charakter-Erschaffung.
http://www.moam.de/characters/new
Bei der Charakter-Neuersc...
dabba

08.05.2015

13:11 Feature #433 (In Bearbeitung): Gewicht von nichtgetragenen Waffen
Biggles
12:37 Feature #421 (In Bearbeitung): Verwaltung der Waffen
Biggles

01.05.2015

14:26 Feature #433: Gewicht von nichtgetragenen Waffen
Wird mit #421 bzw. #436 automatisch mit erledigt werden. Biggles
14:15 Feature #433 (Erledigt): Gewicht von nichtgetragenen Waffen
Waffen, die zwar _direkt_ verwendbar wären, aber _nicht direkt_ am Körper getragen werden, sollten kein Gewicht haben... Baldor

28.04.2015

09:26 Feature #425 (In Bearbeitung): Möglichkeit als Spielleiter alle Wahrnehmungsarten gleichzeitig zu...
Biggles
09:26 Feature #432 (In Bearbeitung): Leiteigenschaften bei ungelernten Fertigkeiten
Biggles

24.04.2015

16:22 Feature #428: Wirkung zu Zaubern
Matthias Nischwitz schrieb:
> Wie wäre es wenn wir dann in die Beschreibung aufnehmen würden wo man den betreffenden...
Biggles
16:02 Feature #428: Wirkung zu Zaubern
Wie wäre es wenn wir dann in die Beschreibung aufnehmen würden wo man den betreffenden Spruch finden kann, also z.B. ... HerNi
 

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