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From 25.08.2016 to 23.09.2016
21.09.2016
- 22:44 Fehler #544: Überleben
- Hendrik Timmermann schrieb:
> OK, das habe ich nun gefunden und benutzt, aber dann wird nun ein M5-Überleben angezei... - 20:25 Fehler #544: Überleben
- Hendrik Timmermann schrieb:
> Es gibt 3 Sorten (Gebirge, Steppe oder Wald) statt der 7, die angeboten werden
OK, ...
20.09.2016
- 19:09 Feature #543: Kaste
- Hendrik Timmermann schrieb:
> warum nicht?
Weil Abenteurer in Midgard immer einen Stand haben. Vom Stand hängen a... - 17:43 Feature #543: Kaste
- Hendrik Timmermann schrieb:
> wäre schön, wenn man auch -keine- eingeben könnte
warum nicht? Ausländer, die in Ra... - 08:27 Feature #543 (Feedback): Kaste
- Sind kastenlose Rawindi möglich?
- 19:06 Fehler #544: Überleben
- Dort:
!M5_Fertigkeiten.jpg!
Der Filter kann per Default auf M5 gestellt werden, indem man in den Nutzerpräfer... - 17:40 Fehler #544: Überleben
- Hendrik Timmermann schrieb:
> Es gibt 3 Sorten (Gebirge, Steppe oder Wald) statt der 7, die angeboten werden
Sorr... - 08:26 Fehler #544 (Feedback): Überleben
- Wenn der Filter "nur M5" eingeschaltet ist, wird die Fertigkeit _*Überleben*_ in der Tabelle der Fertigkeiten nur ein...
- 08:45 Fehler #540 (Gelöst): Handoutverwaltung Kampagnen
- 08:29 Feature #542: Tiersprache
- Es muss analog zu bestimmten Fertigkeiten, die mehrfach gelernt werden können, auch bei Zaubern die Möglichkeit imple...
- 08:19 Unterstützung #546 (Feedback): beim Zauberausdruck: wichtige magische Gegenstände, Trünke, Schrif...
- Das bezieht sich auf das Original-M5-Zauberblatt. Das ist eben das Original, an dem ich vom Layout her nichts verände...
19.09.2016
- 20:28 Unterstützung #546 (Feedback): beim Zauberausdruck: wichtige magische Gegenstände, Trünke, Schrif...
- wird der Kasten benutzt? Wenn Nein, kann man ihn doch löschen und mehr Zauber auf eine Seite bekommen
- 20:25 Feature #545 (Erledigt): magische Ausrüstung
- wäre schön, wenn im Ausrüstungsbogen auch der ABW angezeigt werden würde
- 20:23 Fehler #544 (Abgewiesen): Überleben
- Es gibt 3 Sorten (Gebirge, Steppe oder Wald) statt der 7, die angeboten werden
- 20:21 Feature #543 (Abgewiesen): Kaste
- wäre schön, wenn man auch -keine- eingeben könnte
- 20:20 Feature #542 (Erledigt): Tiersprache
- es gibt 3 Arten, die kann man nicht auswählen
- 09:37 Feature #541 (Neu): Fertigkeiten / Zauber nach Quellenband filtern
- In den Nutzerpräferenzen soll die Verwendung von Zaubern und Fertigkeiten aus Regelerweiterungen (MYS5, RAW5, zukünft...
05.09.2016
- 19:59 Fehler #540 (Erledigt): Handoutverwaltung Kampagnen
- Bei der Handoutverwaltung von Kampagnen hat sich ein Fehler eingeschlichen:
Bei *Kampagne* → *Handouts* &rarr...
03.09.2016
- 11:50 Feature #539 (Erledigt): Optimierung Scrolling von Lernlisten in Touchinterfaces
- Beim Scrollen von Lernlisten in Touchinterfaces ist der Bereich zum Scrollen zu klein, man initiiert häufig ungewollt...
- 11:19 Unterstützung #144 (Erledigt): Monitoring der MOAM Dienste
- 11:18 Feature #538 (Erledigt): Abenteuertyp bei NPCs anzeigen
- In der Liste der NPCs bei Kampagnen und Abenteuern wird momentan der Name, Grad und Bewegungsweite in der ersten Zeil...
29.08.2016
- 19:34 Feature #536 (Abgewiesen): Neue Fähigkeiten selbst erstellen
- Hallo,
meiner Gruppe und mir fehlt die Funktion dass man Fähigkeiten ähnlich wie Items selbst erstellen kann.
Wä...
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