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Fehler #519

Distanzwaffen im Nahkampf: Schadenbonus, Reichweiten

Added by C S over 3 years ago. Updated over 2 years ago.

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Erledigt
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Normal
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Description

Zum „stechen oder schlagen“ benutzte Distanzwaffen.
z.B. Wurfmesser ist im Nahkampf ein Dolch.

Es fehlt der für Nahkampf typische Schadensbonus und eine stechend benutzte Waffe hat keine Reichweite.

schlagend-stechend.jpg (152 KB) C S, 14.06.2016 09:17


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#1 Updated by C S over 3 years ago

Ok, wenn man den N-/SC ausdruckt, fällt es schneller auf das ein paar Werte fehlerhaft sind.

Schlagend oder stechend benutzte Stielwurfwaffen, Wurfklingen, Wurfspieße entsprechen einer passenden Nahkampfwaffe.

Nun die Fehler:

  • Es fehlt der für Nahkampf typische Schadensbonus.
    << Eine im Nahkampf benutzte Waffe hat keine Reichweite bzw. ihre Reichweite begrenzt sich mehr auf Berührung und nicht auf nah, mittel oder fern.

#2 Updated by C S over 3 years ago

#3 Updated by C. Biggles over 3 years ago

  • Status changed from Neu to In Bearbeitung
  • Assignee set to C. Biggles
  • Target version set to 1.3.2

#4 Updated by C S over 3 years ago

Hab noch was vergessen, ist eigentlich nicht so dramatisch: Wurfkeule/schlagend (einhändig ist falsch) und Sturmangriff ist auch mit Wurfspeer/Wurfspieß (wie leichter Speer) möglich.

#5 Updated by C. Biggles over 3 years ago

  • Subject changed from Zum „stechen oder Schlagen“ benutzte Distanzwaffen. to Distanzwaffen im Nahkampf: Schadenbonus, Reichweiten

#6 Updated by C. Biggles over 3 years ago

  • Related to Fehler #529: Distanzwaffen im Nahkampf: Spezialisierungsbonus added

#7 Updated by C. Biggles over 3 years ago

  • % Done changed from 0 to 50

#8 Updated by C. Biggles over 2 years ago

  • % Done changed from 50 to 100

#9 Updated by C. Biggles over 2 years ago

  • Status changed from In Bearbeitung to Gelöst

#10 Updated by C. Biggles over 2 years ago

  • Assignee changed from C. Biggles to C S

#11 Updated by C. Biggles over 2 years ago

  • Assignee deleted (C S)

#12 Updated by C. Biggles over 2 years ago

  • Status changed from Gelöst to Erledigt

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