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Fehler #77

Berechnung der Boni bei Werten über 100

Von Akeem_al_Harun vor fast 11 Jahren hinzugefügt. Vor mehr als 10 Jahren aktualisiert.

Status:
Abgewiesen
Priorität:
Niedrig
Zugewiesen an:
-
Zielversion:
-
Beginn:
Abgabedatum:
% erledigt:

0%

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Beschreibung

Ist die Geschicklichkeit > 100, wird der Angriffsbonus auf 0 gesetzt.
Ist die Stärke < 100, wird nicht bei 105 ein weiterer Punkt auf den Schadensbonus angerechnet.

Abgesehen davon, dass die Basiswerte nur in Ausnahmefällen > 100 sein sollten (siehe Ticket #75), ist es sinnvoll, das zu berücksichtigen.

Historie

#1 Von Akeem_al_Harun vor fast 11 Jahren aktualisiert

Siehe Ticken #75, nicht Ticket #74.

#2 Von Biggles vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Beschreibung aktualisiert (diff)

In der Anwendung sollen die Basiswerte zwischen 1 und 100 liegen. Größere und kleinere Werte sollen nicht erlaubt sein.

#3 Von Biggles vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Zielversion wurde auf 0.4.0 gesetzt

#4 Von Biggles vor fast 11 Jahren aktualisiert

  • Zielversion 0.4.0 wurde gelöscht

#5 Von Biggles vor mehr als 10 Jahren aktualisiert

  • Status wurde von Neu zu Abgewiesen geändert

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