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Fehler #77

Berechnung der Boni bei Werten über 100

Added by Akeem_al_Harun over 11 years ago. Updated about 11 years ago.

Status:
Abgewiesen
Priority:
Niedrig
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-
Target version:
-
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% Done:

0%

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Description

Ist die Geschicklichkeit > 100, wird der Angriffsbonus auf 0 gesetzt.
Ist die Stärke < 100, wird nicht bei 105 ein weiterer Punkt auf den Schadensbonus angerechnet.

Abgesehen davon, dass die Basiswerte nur in Ausnahmefällen > 100 sein sollten (siehe Ticket #75), ist es sinnvoll, das zu berücksichtigen.

History

#1 Updated by Akeem_al_Harun over 11 years ago

Siehe Ticken #75, nicht Ticket #74.

#2 Updated by Biggles over 11 years ago

  • Description updated (diff)

In der Anwendung sollen die Basiswerte zwischen 1 und 100 liegen. Größere und kleinere Werte sollen nicht erlaubt sein.

#3 Updated by Biggles over 11 years ago

  • Target version set to 0.4.0

#4 Updated by Biggles over 11 years ago

  • Target version deleted (0.4.0)

#5 Updated by Biggles about 11 years ago

  • Status changed from Neu to Abgewiesen

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