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Aktivität von Biggles

von 01.04.2020 bis 30.04.2020

29.04.2020

19:02 MOAM Feature #703 (Feedback): Hexenjäger und Inquisitor
Das sind sogenannte "Beta-Abenteuertypen", für die es keine Lerneinheiten und auch keine typischen Zauber/Fertigkeite... Biggles

23.04.2020

11:19 MOAM Fehler #702 (Gelöst): Zwerg kann Zauberkrämer sein.
Stimmt, man darf nix ungeprüft glauben... Biggles

20.04.2020

23:04 MOAM Feature #701: Berechtigungskonzept Gruppen und Kampagnen
* Kampagnen sind ein Konzept, Spielfiguren in einem Abenteuer/Szenario einem Spielleiter zuzuordnen.
* Gruppen sind ...
Biggles

19.04.2020

23:56 MOAM Feature #701 (Neu): Berechtigungskonzept Gruppen und Kampagnen
>Hallo @Biggles,
>
>könnte man bei Moam eine Funktion einführen, bei der nur der SL, nicht aber die Mitspieler Zugr...
Biggles

15.04.2020

14:43 MOAM Fehler #686: AP, LP, AP-Max, LP-Max müssen limitiert werden
Und auch die anderen Werte brauchen Obergrenzen, wenn Spassvögel versuchen, hier größtmögliche Werte einzugeben.
<...
Biggles

14.04.2020

16:40 MOAM Fehler #665 (Erledigt): Eigene Karten werden nicht angezeigt
Biggles
16:28 MOAM Fehler #492 (In Bearbeitung): Magischer Bonus bei Verteidigungswaffen
Biggles
16:26 MOAM Fehler #693 (Erledigt): Waldhüter AP-Anstieg
Biggles
16:25 MOAM Fehler #696 (In Bearbeitung): Mindeststärke bei Schilden unberücksichtigt beim WW:Abwehr
Biggles
16:02 MOAM Fehler #631 (In Bearbeitung): Abwehrbonus von magischen Schilden (bei WaLoKa)
Ich habe nie begriffen, was hier der Bezug zum Waloka ist.
Ich vermute, es ist einfach eine Dublette zu #637 und der...
Biggles
16:00 MOAM Fehler #637 (In Bearbeitung): magisches Schild Bonus
Biggles
15:41 MOAM Fehler #700 (In Bearbeitung): Abwehrbonus eines magischen Schildes wird auf em PDF nicht eingerec...
Biggles
11:01 MOAM Fehler #699 (Feedback): Magischer Effekt einer Rüstung wird immer angewendet
Hans-Joachim Maier schrieb:
> der magische Effekt einer Rüstung wird immer angerechnet, auch wenn die Rüstung nicht ...
Biggles

12.04.2020

11:08 MOAM Feature #698 (Erledigt): JSON Export für Figuren
Für eine MOAM-Export-Roll20-Import-Funktion sollen sich Spielfiguren im JSON-Format ausgeben lassen, die dann mittels... Biggles

09.04.2020

14:14 MOAM Hilfe: RE: Ringen aus Fertigkeiten löschen
Ringen (und Faustkampf) werden eigentlich automatisch von MOAM hinzugefügt (und entfernt) in Abhängigkeit des Besitze... Biggles
11:20 MOAM Feature #695: Beidhändiger Kampf konfigurierbar
Ok, eigentlich also eine Festlegung in MOAM, welche Waffe in welcher Hand geführt wird und basierend darauf die restl... Biggles
11:06 MOAM Feature #695 (Neu): Beidhändiger Kampf konfigurierbar
Insofern wäre es wahrscheinlich sinnvoll, nicht nur für eine bestimmte Waffe die verschiedenen Angriffsarten in beidh... Biggles
10:55 MOAM Feature #695 (Feedback): Beidhändiger Kampf konfigurierbar
Eine Figur, die _beidhändiger_ Kampf beherrscht, kann doch aus den Nahkampfwaffen _Einhandschwertern_, _Stichwaffen_ ... Biggles
10:56 MOAM Feature #694 (Abgewiesen): Beidhändiger Kampf konfigurierbar
Dopplung zu #695. Biggles
10:48 MOAM Feature #694 (Abgewiesen): Beidhändiger Kampf konfigurierbar
Hans-Joachim Maier schrieb:
> Hallo,
>
> es wäre toll, wenn beidhändiger Kampf konfigurierbar wäre (also mit welc...
Biggles
10:53 MOAM Hilfe: RE: Beidhändiger Kampf
OK, Dopplung, dann nehme ich meinen wieder weg, es ist also nun #695. Die weitere Diskussion dazu am Besten auch im z... Biggles
10:52 MOAM Hilfe: RE: Beidhändiger Kampf
Huhu,
ich habe einen entsprechenden Feature Request #694 angelegt.
Allerdings kann die Figur, die _beidhändiger...
Biggles
 

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